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游戏加速实测 _香港cn2服务器 PS4与PC联机延迟优化方案
测试背景与目的 本次游戏加速实测以香港CN2服务器为目标节点,评估PS4与PC在跨境联机场景下的延迟表现,并给出可落地的优化方案。目标是找到网络链路、设备配置与软件级别的主要瓶颈,便于玩家逐项排查并改善游戏体验。 测试环境与方法 测试采用同一家庭网络分别接入PS4和Windows PC,使用多条线路与路由策略进行比对,结合ping、trac
2026年6月4日
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